170. Made in Sweden – så blev Sverige en gaming-stormakt | Sveriges första exportsuccé
Digitala influencer-podden - En podcast av Consid AB - Torsdagar
![](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts114/v4/a7/3a/3e/a73a3e9c-fdcb-bd73-7918-923b62b4de9e/mza_4650535653901688191.jpg/300x300bb-75.jpg)
Sverige är i dag ett land som levererar spelsuccé efter spelsuccé i en global mångmiljardindustri. Men Space action, Sveriges första dataspel på export, utvecklades faktiskt i ett garage utanför Landskrona, av en skoltrött kille som egentligen helst hade ägt en filmkamera. Arne Fernlund har en självskriven plats i det här första specialavsnittet om Sveriges väg mot att bli en gaming-stormakt. Hör honom berätta om en tid då man satte människor på månen, programmerade sina egna spel på pojkrummet och fick lönen utbetald i kontanter.